Depois que joguei um pouquinho Donkey Kong pesquisei na internet e descobri que fizeram uma competição com Pro-Players de Donkey Kong na gringa com dez máquinas uma do lado da outra. Saca só!
Donkey Kong é hype até hoje bro!
Depois que joguei um pouquinho Donkey Kong pesquisei na internet e descobri que fizeram uma competição com Pro-Players de Donkey Kong na gringa com dez máquinas uma do lado da outra. Saca só!
Donkey Kong é hype até hoje bro!
Caiu na rede! O primeiro lugar em que eu vi a notícia foi no site do J-Wave e depois resolvi ir atrás das outras fontes. Essas seriam supostamente as primeiras imagens do game Super Street Fighter IV a continuação de Street Fighter IV que todos esperavam que fosse revelada durante a TGS 2009, mas não aconteceu. Na semana passada, os olhos da indústria de games se voltava para o blog oficial japonês de Street Fighter IV já que supostamente, uma postagem revelava a existência de uma continuação. Depois disso, rolou a TGS 2009 e nada apareceu por lá. E hoje vazaram o que seriam as primeiras imagens do jogo.
Eu averiguei o site de imprensa da Capcom e lá não há nada falando sobre o assunto, portanto existem duas hipóteses sobre isso. Ou vazaram as imagens e uma pessoa tratou logo de publicar ou não passa de mais um boato que a galera solta na internet. O primeiro site a postar a notícia foi um tal de Destructoid que eu nunca tinha ouvido falar. Segundo eles, um site francês que colocou as marcas nas imagens JV247.com teria sido o primeiro lugar a revelar as imagens. O mais interessante é que quando você entra no link na home do tal site francês, é um site sobre pedras preciosas e tal. Nada a ver.
Até um tempo atrás era possível editar os personagens na versão de PC de Street Fighter IV, o que poderia explicar os novos personagens, mas ao mesmo tempo, as imagens são tão bem feitas que é difícil duvidar. Além disso, em uma delas parece um cenário novo de luta e as barras counter também são novas, isso não dá para editar.Outra desculpa era a de que poderia ser uma atualização da PS Store ou XBox Live.
Na minha opinião, eu acho que a Capcom comeu bola mais uma vez em seus segredos. Vamos esperar que em breve a empresa deve se manifestar oficialmente. Fiquem ligados, assim que tiver mais notícias, eu vou informando.

Who ya gonna call?
Já fazia algum tempo que eu ouvia falar do game que seria baseado no filme Ghostbusters, mas tinha lá meu pé atrás por ser um game licenciado de uma marca famosa. Não precisa ser lá um jogador muito esperto pra saber que os games baseados em franquias de cinema, séries de tv e desenhos animados da moda geralmente são uma porcaria. É lógico existem muitas exceções, principalmente se a equipe de desenvolvimento do game trabalhou durante um bom tempo na programação e produção.
Para uma boa parte dos games de licença serem uma porcaria existe uma explicação lógica. Geralmente, a produção do game acontece ao mesmo tempo em que a série ou filme está sendo produzido, assim logo que a marca é lançada o game já tem que estar pronto para pegar aqueles fãs que gostaram e tal. Nessa rapidez, a produção de um game degringola e o resultado só agrada mesmo quem é muito fã e não se importa com jogabilidade e storyline bacana e tal.
Felizmente isso não acontece com Ghostbuster: The Videogame. A jogabilidade é boa, o visual é lindo e os vídeos engraçadíssimos, mas o melhor de tudo é que o game foi feito com uma supervisão e esmero dos atores que fizeram os dois filmes para o cinema. As vozes e a digitalização dos personagens foram feitos tomando como base os atores originais. Além de tudo, a base do roteiro para o game foi criada pelos atores Harold Ramis (Egon Spengler) e Dan Aykroyd (Raymond Stantz) que também foram os roteiristas dos dois filmes. Por isso, podemos considerar o game uma continuação. Assim, o jogador pode se sentir interagindo no que seria O Caça-Fantasmas 3. E acho que isso é o mais legal de tudo, só que geram um único ponto negativo. Dentro de Ghostbusters: The Videogame não é possível tomar muitas decisões por conta-própria. Como o game foi produzido com a idéia de colocar o jogador dentro de uma história cinematográfica, não há muita liberdade para fazer o que quiser. Você tem que se ater a história e seguir as regras. Mas isso não é problema porque o game é muito loco.
O seu personagem nada mais é do que um quinto Caça-Fantasmas que vai entrar na aventura com os outros para descobrir o que está acontecendo em Nova York logo depois da derrota do vilão Vigo.
Quem curte Os Caça-Fantasmas como eu, certamente vai curtir esse jogo.
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