Ser “jornalista de games” é olhar a indústria por trás da lona do teatro, é ver o backstage sujo e escuro, os atores trocando de roupa nervosos esperando a próxima deixa para entrar em cena. Trabalhar nesta área além de mostrar as novidades ao consumidor final (você leitor!) também é saber de muitas coisas antes do tempo e analisar o mercado tentando rastrear o que vem pela frente. É um trabalho interessante e ao mesmo tempo tem tudo a ver com jornalismo tradicional, mesmo sabendo que são poucos que realmente enxergam a coisa dessa maneira.
No dia 7 de junho, a Nintendo fez sua conferência anual durante a Electronic Entertainment Expo, a famosa E3 em Los Angeles. Além de novos games e novidades em relação ao portátil Nintendo 3DS a empresa falou sobre seu novo console/controle/tablet, o Wii U. Foi muito interessante assistir a apresentação e se perguntar o tempo inteiro: “O que diabos é isso?”. Propositalmente, a Nintendo deu mais atenção ao acessório, uma espécie de tablet com controle embutido, do que com o hardware, uma pequena caixa branca que ficava ao lado do aparelho e que a princípio demorou para ser notada.
O que posso dizer inicialmente sobre este novo aparelho é que é sim um novo console da Nintendo com gráficos e processadores atualizados, retrocompatível com todos os acessórios e jogos já lançados para o Wii, mas com um controle inovador. Aliás, o Wii U é o controle e não o restante do hardware que vem com ele. Confuso? No início, eu também estava.
Fato é que uma parte do hardware ficará naquela caixinha branca e sem nome enquanto o restante estará dentro do controle/tablet. O aparelho terá o princípio da tecnologia de nuvem (Cloud), o que permitirá ao jogador transferir o que estiver fazendo de sua tv para o controle e vice-versa. Além disso, o aparelho terá uma loja virtual decente e conexão com a internet mais eficiente para os gamers online. Continue lendo




















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